Kompaniya uchun qiziqarli o'yinlar

Ba'zan biz hammamiz shunga o'xshash qiyinchiliklarni unutmoqchimiz va hech bo'lmasa bir muddat g'amxo'r bola bo'lamiz. "Mafiya" da o'ynash va haqiqiy bema'nilikda kulish. Va nima uchun hammasi bir xil emasmi? Eng yaxshi do'stlar kompaniyasida o'tkaziladigan kechki kun - bu yana bolalikdan dam olish uchun ajoyib imkoniyat! Bu qanday amalga oshiriladi? Albatta, o'yin!


"O'n ikki eslatma"

Rekvizitlar: mutlaqo biron-bir xona va boy tasavvur.

Bu "izlanishlar" mavzusidagi o'zgarishdir - o'yinchi o'yinchoqidan boshlab umumiy stsenariyni birlashtiradigan vazifalar bilan harakatga keltiradigan o'yin-brodilka: ular kelin yoki kvartira uchun kalitni topishadi. Uy versiyasida 12 ta qog'oz olinadi, unda keyingi manzilni yozish kerak. O'yin davom etar ekan, kelishi mumkin bo'lgan jumboqlarni hal qilish kerak. Hech narsani yashirolmaysiz. G'olib, uni kiygan kishi bo'ladi!

"Mafiya uxlamayapti"

Rekvizitlar: qorong'u xona va ko'p sonli yashash joylari.

Barcha qur'a tashlash. Ko'pchilik komissar Cattani, paramafiosi va shaharning hurmatli aholisi tayinlandi. Komissiya o'yinchilarning kimligini bilmaydi. Keyin xonaga kirib, mafiya kimligini bilishga harakat qiladi. Agar u to'g'ri ishora qilsa, unda bitta mafiya kamroq bo'ladi. Barcha Mafiozi g'alabasidan oldin o'ynadi.

"Amerika psixologi"

Ma'lumotlar: qog'oz, qalam va 5-8 kishilik kompaniya.

Mashg'ulot ishtirokchilarga, masalan, o'rmon, ko'l, it va mushukning nihoyat bilan bog'langanligini aniqlash uchun so'raydi. Batafsil yaxshi, ekstravagant jumlalar. Shundan so'ng, javoblarni muallifning ko'rsatmalariga binoan o'qib chiqishingiz kerak.

Bu o'yin nafaqat iliq do'stona kompaniya uchungina mos keladi.

"Buzilgan faks"

Rekvizitlar: chizilgan va gey shirkati.

Aktyorlar jamoada bo'lishib, bir-birining ortidan bo'lishadi, har biriga qalam va qog'oz beriladi. Seriyadagi eng so'nggi o'yinchiga rasm ko'rsatiladi va o'yinchi qo'shni qo'shni ustiga barg qo'yib, bu rasmni qayta tiklashi kerak va hokazo. Finalda ishtirok etadigan jamoa originalga juda o'xshashdir.

"Bir xursand maktub"

Ma'lumotlar: yozma materiallar.

O'yin ishtirokchilari uchun kichik mini-hikoya yozilish vaqti belgilandi, masalan, "P": "Men pechene, pies tayyorlamoqchiman", bir so'z bilan boshlanishi kerak bo'lgan barcha so'zlarni uyg'otishdan keyin o'ylardi Petrenko Pavlova. Tashabbusi chiroyli tuyuldi. Prizrenskiyning keksa polkovnigi pichanlarini eslatish uchun pensiyaga borgan pichanchilar: "A'lo piroglar!" Do'stiga shikoyat qildi. Aytgancha, o'yinning aniq natijasini hukm qilmang, chunki ba'zi odamlar hech narsa qilishni osonlashtiradilar, kichik, mantiqiy ravishda bog'liq matnni nezhelinapisat.

"Bu muhr osilib qoladi, keyin kiyik ..."

Rekvizitlar: hayvon bo'lishni xohlaydigan mehmonlar: chivinlar, fillar, krapplar, itlar, kiyiklar - ularning tanlovi.

O'yinning ma'nosi bu: sizning yirtqichingizni va boshqa ishtirokchining zatemgogdat hayvonini aniq ko'rsatib bering. U yana uning hayvonini va zatemgogadyvaet hayvon uchinchi tomonini ko'rsatadi. Har bir narsa tezda va xatoliksiz amalga oshirilishi kerak. Kiotishaetsya - hayollarini tashlaydi. O'yinning so'nggi qismida faqat ikkita ishtirokchi qolgandan so'ng, ularning orasida o'yinchilarning o'yinlari o'tkaziladi.

Ushbu o'yin kulgili kattalar-bolalar shirkati yoki talaba kompaniyasiga juda mos keladi.

"Baxtli muboraklar"

Ma'lumotlar: qalam va qog'oz. Murakkab versiyada: ruhoniy yopishtiruvchi, qaychi va ko'plab reklama gazetalari.

Qog'ozning yuqori qismida, masalan, "Sizning mushukingizning ko'zlari nima?" Degan savolni yozamiz. So'zning o'zi matn ko'rinmasligi uchun qog'ozni büktik, biz qisqa bir savolga (bu holda - "nima?") Yozishni yozamiz. Keyingi futbolchiga o'tkazildi. U bu savolga javob beradi va o'zining yozadi. Zagibatelist, qisqa savolga imzo chekdi va xatni keyingi futbolchiga beradi. Qog'oz qog'oz tugamaguncha va hokazo. Keyinchalik bargni ochish kerak, bundan ham qiziqarli versiya mavjud: bir qator gazeta reklamalaridagi savolga javoban, ma'no jihatidan mos keladigan so'zlarni topish, kesish va joylashtirish kerak.

Bu o'yin bir-biriga juda yaxshi tanish bo'lmagan bir partiya uchun juda yaxshi. Kulgi, qoida sifatida, mukammal birlashtiradi.

"Salom, Shumaxer!"

Rekvizitlar: Agar o'yin tabiat olovida o'ynasa, ideal bo'ladi.

Barcha futbolchilar olov atrofida o'tirishadi. O'yinning mohiyati Formula Onening eng yaxshi raceri bo'lishdir. Faqat "Vroom-m" buyrug'ini yodlab olish kerak (ovozni o'chiruvchi ovoz mashinasi), "And-and-and" (jingalakka o'xshash tormozlarning ovozi). Avtomobilni aylana boshlash uchun soat millariga qarab, batareya chap tomonidagi qo'shnisiga aylanishi va "Vroom-m" deb aytishi kerak. Yoki uni "yuborilgan" ga yuboring, "E-va" va "." Keyin "yuborilgan" o'ng tomonga o'tishga majburdir. Isigra noto'g'ri mashinani ochgan odamni chiqaradi. "Roped" kifoya, siz javob uchun vaqt chegarasini kiritishingiz mumkin. So'nggi 2-3 kishiga Shumaxer nomi berildi.

"Yaxshi eski uyushmalar"

To'ldirilishi shart: hech narsa kerak emas.

Barcha futbolchilar aylana bilan o'tirishlari kerak. Qo'shnisining qulog'idagi kishi so'zini aytganda, u o'z navbatida, keyingi o'yinchiga uning uyushmasiga quloq solmoq uchun vaqt yo'qotmaslik kerak, ikkinchisi - uchinchi va juda g'azablangan muallifning o'zi qaytib kelmaydi. Odatiy «to'p» dan siz «parallelepiped» bo'lasiz - o'yin muvaffaqiyatli deb hisoblang.

Timsoh yoki Charades

Rekvizitlar: yagona do'stlar soni. Ular beshdan o'ynashadi, lekin o'yin o'ynashi mumkin. Ko'proq odamlar, merri.

Siz jamoalarga bo'lingan bo'lishingiz kerak. Birinchi jamoa, masalan, "umidsizlik" yoki "trendier" kabi aqlli so'zni taklif qilishi kerak. Keyin bu so'zni qarama-qarshi jamoadan bitta yoki ikkita futbolchiga ayting. Ularning vazifasi, tovushlarni ishlatmaslik, faqat ona ekani haqida taxmin qilish uchun sirli so'zni ifodalash uchun mimika va yuz ifodalarini takrorlaydi. Batafsil qulaylik uchun, so'z hecelerime bo'linadi va bir vaqtda yoki bir vaqtning o'zida tasvirlangan bo'lishi mumkin: biri "trend" ni, ikkinchisi esa ovchi zotining itini ko'rsatadi. Muayyan amaliyotdan so'ng, o'yin murakkab va qiziqarli bo'lishi mumkin, allaqachon so'zlarni emas, balki butun iboralarni ishlatadi. Tasavvur qilish va tasavvur qilish qiyin bo'lgan qiyin so'zlarni taxmin qilishning hojati yo'q.

"Yashirin tashrif"

Rekvizitlar: "Kafe", "Toilet", "Militsiya", "Teatr", "Universitet", "Metro", "Kasalxonalar", "Sabzavotlar bozori", "Banya" kabi ommaviy joylarni ko'rsatadigan belgilar. Bir so'z bilan aytganda, o'yinning qancha ishtirokchisi, shuncha ko'p jadval.

O'yin juda oddiy. Yotoqxonani ko'rgan yagona odam, o'yinchilarni chaqiradi va boshqalarga qarashli stulga o'tirishni taklif qiladi, uni o'sha joyga ishora qilib, o'tiradigan kishi uni ko'rmaydi, faqat tomoshabinlar ko'radilar. "Siz qanaqasiga tez-tez borasiz?", "Siz kim bilan u erga borasiz?" Va "Siz u erda nimani his qilasiz?", "Siz u erda kim bilan uchrashyapsiz?", "Siz u erga qancha vaqt borasan?" ? ». Boshqacha qilib aytganda, o'yinchilar plastinkada ko'rsatilgan joyni aniqlay olishlari uchun barcha savollar berishadi, plastinani taxmin qiladigan kishi g'olib bo'ladi.

«Flirt»

To'ldirilishi shart: hech narsa kerak emas.

O'yinchilar juftlikka bo'linadi (o'g'il qiz). Qizlarning aksi qarshisida turganlar, chiroyli iltifotlar aytadilar yoki aksincha. Tanlov g'oliblari - bu ixtirolarning rang-barangligi va originalligi bilan ajralib turadi.