Qimor o'yinlari bilan shug'ullanadigan odamga qanday yordam berish kerak

Zamonaviy dunyoda katta ommabop turli kazino va slot mashinalaridagi klublarga ega bo'ldi. Bularning barchasi, qimor o'yinlariga o'xshash kasallikni keltirib chiqaradigan, bu "giyohvandlik" ga urilib, odamlarni qiynay boshlaydigan qumma giyohvandlikka sabab bo'ldi. Albatta, yuqorida aytib o'tilgan muassasalarga tashrif buyuradigan har bir kishi bunday qaramlikdan aziyat chekmaydi. Qimor o'ynaydigan va bu kasallik bilan o'zlarini bartaraf eta olmaydiganlar uchun yana bir imkoniyat yo'q. Ayniqsa, qo'rqinchli, agar bu azob-uqubatlar tufayli sevgan kishi bo'lsa. Bu kasallik bilan qanday kurashamiz? Qimor o'yinlari bilan shug'ullanadigan odamga qanday yordam berishi mumkinligini bilib olaylikmi?

Shunday qilib, qimor o'ynashga yordam berishni o'rganishdan avval, qanday kasallik ekanligini bilib olaylik.

Qimor nima?

Qimor va boshqacha qilib aytganda ludomaniya yoki o'yin giyohvandlik - avvalambor, qimor o'yinlari uchun insonning kuchli istagi xarakterlaydigan ruhiy kasallikdir. Qimor uzoq vaqtdan beri zamonaviy jamiyatning ijtimoiy muammosi bo'lib kelgan. Bu kasallik nafaqat qimorbozning o'ziga, balki har bir kishiga bu kishi bilan aloqada bo'lishga ta'sir qiladi. Ko'pincha bunday qaramlik odamlarni kambag'allikka olib keladi va hatto oilalarini yo'q qiladi.

Qimor o'yinlarining asosiy belgilari:

- Odam doimo o'yin haqida o'ylaydi va o'ylaydi, biron-bir tarzda borish va o'ynashga harakat qiladi;

- o'ynash, odam o'zini butunlay yo'qotadi va to'xtata olmaydi;

- Har qanday slot mashinasi bu odamni chaqiradi va u bu vasvasaga qarshi tura olmaydi;

- do'stlar igromana - bu qimor o'ynashga to'la bo'lgan odamlardir;

- qimorboz uni atrofini o'rab turgan narsalarga g'amxo'rlik qilishni to'xtatadi va bir marta zavq keltiradi;

- o'yinchi oldida oddiy hayot uchun barcha xohish yo'qoladi;

- Agar bunday kishi uzoq vaqt davomida o'ynamagan bo'lsa, u juda asabiy va g'azablanuvchan bo'ladi.

Bir muncha vaqt o'tgach, qimor o'yinlarining alomatlari ko'payadi va odam butunlay nazoratini yo'qotadi. O'yin uning hayot tuyg'usi va kundalik hayotdan yashirishning asosiy usuli bo'lib qoladi. Igroman hatto o'z o'yinlari uchun pulni o'g'irlashni boshlashi mumkin.

O'yin giyohvandlikka moyil bo'lgan asosiy omillar:

1. Ijtimoiy: bu omil "oson va tezkor pulga"

2. Genetika: maydonga qaramlik asosida, boshqacha qilib aytganda, turli xil qaramlik turlariga moyillik. Misol uchun, ichkilikbozlikdan aziyat chekkan kishi qimor o'yinchisiga aylanishi osonroq. Bularning barchasi gendagi odamga xosdir.

3. Ma'naviy: bu omil pulning hamma narsani anglashini anglatadi. Inson faqatgina pul uning hayotini yaxshilashga yordam berishi mumkinligiga ishonadi. Bundan tashqari, bu sevimli mashg'ulotlariga ko'ra, o'yinchi uning hissiy bo'shligini to'ldiradi va hayotiy maqsadini quradi.

4. Psixologik: ongli ravishda o'ynab yurgan odam o'yinni yutib, hayotining "shohi" ga aylanadi deb hisoblaydi.

Qimor o'yinlari bilan shug'ullanadigan kishi uchun qanday xavf tug'iladi?

Qimor o'yin-kulgisi odamning ruhiy holatiga katta ta'sir qiladi, bu esa doimiy depressiyaga, hissiy beqarorlikka olib keladi va hatto dahshatli natijaga olib kelishi mumkin (o'z joniga qasd qilish).

Kasallikning asosiy bosqichlari .

Birinchi bosqich. Ushbu bosqichda, inson faqat o'yin uchun istagi va istagi bor, lekin o'yinchi o'yinni o'zi tark eta olmaydi. Vaqt o'tishi bilan, stavkalarni oshib ketish ehtimoli va tashrif buyuradigan o'yin zallarining chastotasi paydo bo'ladi.

Ikkinchi bosqich. Inson allaqachon o'yinni tark etish uchun katta kuch sarflamoqda. Ushbu bosqichda qimorboz o'yinni o'z istagi bilan ichki kurashni boshdan kechiradi va buni amalga oshirishning hojati yo'qligini tushunib yetadi. Igroman o'yin zallariga tez-tez bora boshlaydi va uning g'alabasi va g'alabaga bo'lgan ishonchlari tufayli o'yinni to'xtata olmaydi. Ikkinchi bosqichda geymer o'z g'alabasi uchun shaxsiy belgilarni o'ylaydi.

Uchinchi bosqich. Ushbu bosqichda, o'yin odatidan aziyat chekadigan kishi, eng muhimi, o'ynashni xohlaydi. Va shunga javoban: "Ha yoki yo'qmi? ", Gamer, albatta, birinchi bo'lib to'xtaydi. Bir kishi sevimli mashg'ulotlariga ko'p pul sarflaydi. U nima qilsa, o'ynash haqida o'ylaydi. Uchinchi bosqichda, qimor o'yinlari atrofida sodir bo'lgan barcha narsalar uchun mutlaqo bir xil bo'ladi. O'yin uning hayot tuyg'usiga aylanadi, u qarz olishga boshlaydi va unga hech narsa o'ynashni to'xtatishi mumkin emas.

Narkomanlik o'yiniga tushgan odamga qanday yordam berish kerak?

1. Qimor o'ynash, birinchi navbatda, o'zingiz uchun tushunish kerakki, o'yinga bo'sh vaqtingizdagi oddiy o'yin-kulgilardan boshqa narsa emas. Boshqacha qilib aytganda, geymer o'z ongida, qimorboz vaqt va moliyani sarflash ekanini tushunishi kerak. Eng muhimi, bu kishini tushunishi va hayotning ustuvorligini qayta ko'rib chiqish. Buning uchun siz u bilan gaplashishingiz va yolg'iz emasligingizni tushuntirishingiz kerak, va unga qaramlikni engishga yordam berasiz.

2. O'yin uchun qimor o'yinidan o'zini cheklash uchun qimorboz ishdan bo'sh vaqtini talab qilishi kerak. Ushbu shaxs uchun maxsus mashg'ulot (masalan, sport, baliq ovlash) uchun kashf qiling. O'yinchining ko'p vaqtini oilasi bilan o'tkazganligiga ishonch hosil qiling. Do'stlarni uyga taklif qiling, u o'yinchini muammolardan chalg'itadi va o'yinlardan tashqari hayotda boshqa narsalarni ko'rishga yordam beradi.

3. Qamrab oluvchi barcha moliyalashtirish manbalarini to'liq to'xtatishga harakat qiling. Pul yo'q, o'yin yo'q.

4. O'yinlar haqida qimor o'yinlarini qo'llab-quvvatlashdan bosh tortmang. Agar ushbu mavzuni inkor qilsangiz, u kishi o'z-o'zidan yopiladi va uning kasalligi rivojlana boshlaydi.

5. Maxsus psixoterapiya mashg'ulotlari odamga o'yin odatidan xalos bo'lishda samarali yordam berishi mumkin. Bu qimor o'yinlaridan qutulishning eng samarali usullaridan biridir. Gamerni ushbu kasallikka olib kelgan omilni topib, uni yo'qotish uchun mo'ljallangan mutaxassis bilan maxsus mashg'ulotlarda o'tkazing. Bundan tashqari, terapevt qimorbozni ijtimoiy va ma'naviy jihatdan tiklashga yordam beradi.